英雄联盟S赛历届冠军得主的奖金都有多少吗?
S11世界赛即将开始。 获胜队伍除了获得至高荣誉召唤师奖杯外西甲联赛冠军奖金,还将获得来自Riot Games的一波丰厚奖金。 那么你知道近十年来历届S赛冠军获得了多少奖金吗?
首先是S1的“野蛮期”。 当时第一届S赛还没有那么正式,奖金池只有98,500美元。 冠军FNC获得了一半以上,即5万美元,分给了选手和教练组。 当时,这个价格只够一个人购买10部。
当S2英雄联盟比赛突然职业化、专业化后,奖金池增加到200万美元,TPA拿到了一半,也就是100万美元。 2012年真是一笔巨额奖金,当时我就在小学门口。 面包店一杯珍珠奶茶只要1.5美元,味道还是和现在一样。
S3奖金池小幅增加至205万美元,SKT也获得了100万美元。 Riot当时的规则应该是冠军直接获得100万的奖励。
S4和S5的奖金池均为213万美元,其中冠军SSW和SKT各获得100万美元。
S6的奖金池规则发生了变化。 原本的奖金池是213万美元,但总奖金池加上了Riot 系列皮肤和队伍头像(当年S6是的 Zed)的部分销售额,达到了507万美元。 SKT获得奖金池的40%,即202.8万美元;
S7原奖金池为225万美元,但加上冠军阿罗-艾什的部分销量后,总奖金池为4,596,591美元,SSG获得37.5%,即1,723,722美元;
被称为电子竞技元年的S8,原本的奖池为225万美元,但总奖金池高达645万美元。 获得37.5%的iG获得241.875万美元,创历史最高水平。 特别需要注意的是,额外奖金池仅包括冠军系列皮肤(S8为冠军掠食者卡兹克)和世界冠军赛前发布的世界冠军头像的销售,以及水墨风格的销售iG夺冠后制作的冠军战队皮肤。 分别分配给相应的团队成员。 参考iG皮肤在国内的受欢迎程度,也就是说iG不仅队伍奖金很高,个人玩家获得的皮肤分配奖金也是一流的,尤其是卡莎。
S9和S10的额外奖金池尚未计算。 我们只知道,根据Riot规则,原来的奖金池是225万美元。 S9规则是冠军获得37.5%,FPX暂时获得834,375美元; S10的DWG只能拿到25%,也就是556,250美元。 从S1的冠军比例超过50%,到S2的只有50%,再到DWG的50%逐渐下降到25%,可以看出Riot的奖金调整方向是“劫富济贫”穷人”,给更多的球员奖金分配给表现较差的球队。
按照规则,今年S11的冠军奖金只减少到奖金池的22%。 毕竟,Riot的全球比赛布局还是更注重保护那些小比赛区域。 毕竟获胜队奖金少一点也没关系。 对于他们来说,皮肤红利以及人气上升带来的商业价值上升才是收入的大头。 去年西甲联赛冠军奖金,顶阶太高只能睡地板的DWG战队,夺冠后赞助商都是小公司。 转行做车企,资金压力一下子没有了。
但对于小级别球队来说,想要进入世锦赛已经非常困难了。 如果他们因为微薄的奖金无法养家糊口而被迫转行,后果将是小赛区联赛的崩溃,进而影响全球英雄联盟的竞技生态。 Riot Games并不希望未来的S赛只由各大赛区的队伍组成,然后变成“洲际赛”,所以即使他们的竞技水平不高西甲联赛冠军奖金,Riot Games仍然会投资这些赛区的联赛。小型部门,以确保它们不会破产。
毕竟他们也是联盟的一部分,不应该被抛弃。 这是Riot对英雄联盟全球电子竞技赛事的高瞻远瞩的布局,也是《英雄联盟》的意义所在。
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